*achieve 命令用于在游戏中的特定时刻授予玩家一个预定义的成就。
*achieve
此命令可用于任何场景文件,且同一 [[Achievement|成就]] 可根据需求在多个位置授予。*achieve 命令用于授予“隐藏”和“可见”成就,实际所需语法并无差异。
[[Achievement|成就]]
成就本身在启动文件中通过 *achievement 命令定义,每个成就被分配一个唯一的“代码名称”,随后可供实际的 *achieve 命令引用,如下所示:
*achievement
*achieve mystery1
上述示例将激活代码名称为 mystery1 的成就,以游戏屏幕弹出横幅的形式授予玩家该成就,并相应更新成就页面。若为先前“隐藏”的成就,其详情将最终向玩家揭示。
mystery1