ChoiceScript 指南

王洛木:恭喜你发现了这里,目前官方指南部分已经烤完了。社区的部分慢慢随性慢慢烤咯。

声明

如何使用?

本指南分为两个部分,第一部分为官方指南,这部分内容囊括了 ChoiceScript 的基础操作,建议从这一部分开始阅读。

内容翻译自官方教程 (Make Your Own Games):https://www.choiceofgames.com/make-your-own-games/choicescript-intro/arrow-up-right


另一部分为社区指南,这部分内容来自 Wikia(现在改名为 Fandom)。地址是:https://choicescriptdev.fandom.com/wiki/ChoiceScript_Wikiarrow-up-right

这部分内容除了再次说明了 ChoiceScript 的基础操作之外,还解释了很多进阶操作。

王洛木的建议

以下建议仅仅只是本人在使用 ChoiceScript 时的一些拙见:

  • ChoiceScript 是一个非常非常严格的脚本,好处是稳如老狗,坏处是你想做”漂亮“的东西阻力就非常强。不过……互动小说 (IF) 还要啥自行车?专注内容而非花里胡哨的东西。如果你想要一个好看的外观,或者更多对于文本的操控,请使用 Twine 搭配故事结构arrow-up-right或者直接用 Renpy 做视觉小说 (VN) 而非互动小说 (IF)。

  • 只需要有 Visual Studio Codearrow-up-right,并下载一个 ChoiceScript 语法插件就可以开始写了,中间有任何问题都会直接给你标注出来,相当的方便。但是如果你喜欢客户端,你可以去看看开发工具

  • 从左边的导航栏翻到最下面可以看我踩过的坑,还有我保存过的关于 ChoiceScript 的笔记和他们论坛里厉害的帖子。

  • 我个人推荐在开发的时候就是用 CJW 的存档系统来帮助调试。(这部分等我肉烤的差不多了过来写。)

开始

官方指南开始,或者从社区维基探索。(点击超链接跳转。)

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